レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
【年収】前職をベースに考慮
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仕事内容
・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
経験・応募資格
・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスププログラムの開発経験をお持ちであること ・C++とHLSLなどのShader言語の知識と経験をお持ちであること ・数学の基礎知識をお持ちであること ・リアルタイムのグラフィックス表現に強い興味をお持ちであること
募集要項
給与等
給与・報酬
【年収】前職をベースに考慮
雇用形態
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