CGデザイナー
株式会社ヘキサドライブ
正社員
東京都 港区
<予定年収> 300万円~500万円 <賃金形態> 年俸制 特記事項なし <賃金内訳> 年額(基本給):3,000,000円~5,000,000円 固定残業手当/月:47,469円~79,114円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 297,469円~495,780円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記は目安であり、選考を通じて決定いたします。 ■昇給:年1回(能力・実績に応じてその都度加味していきます) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
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仕事内容
株式会社ヘキサドライブ 【東京】キャラクターモデリングアーティスト≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団≫ 募集要項 【仕事内容】 【東京】キャラクターモデリングアーティスト≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団≫ 【具体的な仕事内容】 【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 グラフィックデザインの中でも「キャラクターモデリング」をメインにご担当頂きます。 ■担当業務: ご経験に応じて下記業務をお任せします。 (1)MayaなどのDCCツールを用いたモデリング (2)Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 (3)Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 (4)Zbrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング ■使用するソフトウェア: ・Maya ・Photoshop ・Substance Designer/Painter ・Zbrush ・3D-Coat ・Unity ・Unreal Engine ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。 【対象となる方】 学歴不問 【対象となる方(詳細)】 <応募資格/応募条件> ■必須条件 ・キャラ/モーション/背景/UI/エフェクトのコンシューマタイトル経験(PC、PS3、Switch以上、スマホNG) ・リードもしくはチーフ経験者(4名以上の管理) ■歓迎スキル ・Zbrush、Mudbox等のスカルプト実作業経験 ・UEかUnityでのエフェクト制作コンシューマタイトル実作業経験 ・TA経験or希望者(CPPもしくはPython、MayaMelでのスクリプト経験必須) ・SubstancePainter実制作経験 ・PBRワークフロー経験者 【勤務地】 <勤務地詳細> 東京支社 住所:東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F 勤務地最寄駅:品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地補足> 【変更の範囲:会社の定める事業所】 <転勤> 当面なし 特記事項なし 【勤務時間】 <労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間30分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 <その他就業時間補足> 裁量労働制 ※1日のみなし労働時間:9時間30分。朝礼(10時)と終礼(18時半)があります。 【雇用形態】 正社員 <雇用形態補足> 期間の定め:無 試用期間3カ月あり(正社員) <試用期間> 3ヶ月 特記事項なし 【給与】 <予定年収> 300万円~500万円 <賃金形態> 年俸制 特記事項なし <賃金内訳> 年額(基本給):3,000,000円~5,000,000円 固定残業手当/月:47,469円~79,114円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 297,469円~495,780円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記は目安であり、選考を通じて決定いたします。 ■昇給:年1回(能力・実績に応じてその都度加味していきます) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 【待遇・福利厚生 各種制度】 通勤手当、家族手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限2万円/月まで支給 家族手当:配偶者1万円/月、子供1人につき5千円/月 住宅手当:2万5千円/月 ※東京のみとなります。 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <教育制度・資格補助補足> 現場OJTとなります。 <その他補足> 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険、通勤手当、開発手当、家族手当、地域住宅手当(東京のみ)、定期健康診断(年1回)、慶弔見舞金 【休日・休暇 その他】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 年次有給休暇(勤続年数に応じ日数変動)、慶弔休暇、その他特別休暇 【事業概要】 ■事業内容: 同社は、コンシューマーゲームやスマートフォンゲームの開発を行っています。研究開発にも積極的に取り組み、自社開発の『ヘキサエンジン 2.0』は、PS4やXboxOne等のハイエンド機向けソフトの開発を見据えて最新技術を結集させた独自コンセプト・新設計のゲームエンジンとなっています。技術力の高さは業界内でも高い評価を得ており、今後は自社の特色をより強く打ち出したオリジナルゲームの開発に力を入れていきたいと考えています。これまで培ってきた技術力を基に”新しいゲーム創り”にチャレンジしていくため、プランナーやグラフィックデザイナー、プログラマー等を積極的に採用しています。 【郵便番号】 5560011 【所在地】 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F 【設立年 補足】 2007年2月 【従業員数】 130名 【上場市場名】 非上場 【資本金】 10百万円 【平均年齢】 33歳 【企業URL】 https://hexadrive.jp/
経験・応募資格
学歴不問
募集要項
勤務地・アクセス
勤務地
大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70
給与等
給与・報酬
<予定年収> 300万円~500万円 <賃金形態> 年俸制 特記事項なし <賃金内訳> 年額(基本給):3,000,000円~5,000,000円 固定残業手当/月:47,469円~79,114円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 297,469円~495,780円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記は目安であり、選考を通じて決定いたします。 ■昇給:年1回(能力・実績に応じてその都度加味していきます) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
福利厚生
通勤手当、家族手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限2万円/月まで支給 家族手当:配偶者1万円/月、子供1人につき5千円/月 住宅手当:2万5千円/月 ※東京のみとなります。 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <教育制度・資格補助補足> 現場OJTとなります。 <その他補足> 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険、通勤手当、開発手当、家族手当、地域住宅手当(東京のみ)、定期健康診断(年1回)、慶弔見舞金
雇用形態
正社員 <雇用形態補足> 期間の定め:無 試用期間3カ月あり(正社員) <試用期間> 3ヶ月 特記事項なし
勤務時間
勤務時間
<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間30分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00
休日
仕事内容欄をご参照ください
会社情報
株式会社ヘキサドライブ
事業内容
■事業内容: 同社は、コンシューマーゲームやスマートフォンゲームの開発を行っています。研究開発にも積極的に取り組み、自社開発の『ヘキサエンジン 2.0』は、PS4やXboxOne等のハイエンド機向けソフトの開発を見据えて最新技術を結集させた独自コンセプト・新設計のゲームエンジンとなっています。技術力の高さは業界内でも高い評価を得ており、今後は自社の特色をより強く打ち出したオリジナルゲームの開発に力を入れていきたいと考えています。これまで培ってきた技術力を基に”新しいゲーム創り”にチャレンジしていくため、プランナーやグラフィックデザイナー、プログラマー等を積極的に採用しています。