テクニカルアーティスト
プラチナゲームズ株式会社
正社員
東京都 千代田区
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仕事内容
●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
経験・応募資格
◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握したうえで、アセット制作パイプラインやワークフローの構築を行える ◆尚可 サブスタンスデザイナーを使ったマテリアル制作が行える リグに関する知識や制作経験がある Physix、物理エンジンに関する知識がある MELやPython等でプラグインを作成できる
募集要項
勤務地・アクセス
勤務地
東京都千代田区神田
給与等
給与・報酬
福利厚生
■給与補足※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇■就業時間補足裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
雇用形態
正社員
勤務時間
休日
完全週休2日制(土日) 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) 祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇
会社情報
プラチナゲームズ株式会社
事業内容
家庭用テレビゲームソフトの企画制作 主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。