キャラクターモデリングTA
プラチナゲームズ株式会社
正社員
東京都 千代田区
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仕事内容
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
経験・応募資格
◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 他 ◆尚可 サブスタンスデザイナーを使ったマテリアル制作が行える リグに関する知識や制作経験がある Physix、物理エンジンに関する知識がある MELやPython等でプラグインを作成できる
募集要項
勤務地・アクセス
勤務地
東京都千代田区神田
給与等
給与・報酬
福利厚生
■給与補足※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇■就業時間補足裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)
雇用形態
正社員
勤務時間
休日
完全週休2日制(土日) 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) 祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇
会社情報
プラチナゲームズ株式会社
事業内容
家庭用テレビゲームソフトの企画制作 主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。