アニメーションテクニカルアーティスト
株式会社イルカ
正社員
東京都 新宿区
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仕事内容
次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発と生産性の向上のための技術開発
経験・応募資格
◆必須・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経験 ◆尚可・UneralEngineのControlRig、MetaHuman Creatorの知見をお持ちの方・UnrealEngineを用いた制作経験・その他DCCツールの機能に対する知見をお持ちの方
募集要項
勤務地・アクセス
勤務地
東京都新宿区
給与等
給与・報酬
福利厚生
■給与補足経験・能力により優遇いたします。■就業時間補足フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します。 ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
雇用形態
正社員
勤務時間
休日
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、創立記念日休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
会社情報
株式会社イルカ
事業内容
コンシューマー等のゲーム開発 ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 CGによるデジタルコミックの企画・制作